任天堂又整新活?《艾略特历险记》说:回合制过时了
最近任天堂直面会放了个大招,SE社憋出个新RPG《艾略特历险记:千年传说》。
这游戏一眼看过去挺眼熟——美术风格跟《八方旅人》《勇气默示录》一个模子刻的,都是那种复古像素风,角色立绘萌得能掐出水。
但仔细一瞅,玩法可不一样了。
这俩团队之前做过啥?
《八方旅人》和《勇气默示录》,老玩家都知道,当年靠回合制战斗和剧情杀疯了。
可新游戏偏要“叛逆”——战斗改即时制了!
不是那种疯狂点屏幕的快节奏,更像蹲守猎物的老猎户,得盯着敌人动作找漏洞。
有玩家吐槽:“以前等回合跟上课铃似的,现在得像猫抓老鼠,心都悬半空。”
武器选择倒挺丰富,剑、锁链、镰刀、弓箭…整整7种。
每种都能用“魔石”升级,听着像《暗黑破坏神》那套,但人家没搞啥氪金抽卡那一套。
有试玩过的玩家说:“砍树怪用斧子顺手,打飞空妖用镰刀勾人,换武器跟换工具似的,挺有意思。”
最贴心的是双人模式。
俩玩家能分别操作艾略特和菲娅,一个拿剑冲前头,一个举法杖放技能,配合好了能整出连招。
有网友开玩笑:“以后跟对象吵架?拉他一起打游戏,配合好能加分,配合差…刚好借游戏冷静冷静。”
故事背景挺有代入感。
设定在被野兽部落占了的大陆,人类缩在胡瑟王国靠咒语苟着。
主角艾略特在城墙外遗迹发现线索,拉着仙女菲娅满世界跑,就为揭开遗迹秘密。
有老玩家说:“这种‘探索未知’的剧情,跟我当年玩《塞尔达》一个味儿,就盼着别整太俗套的感情线。”
游戏定2026年上Switch 2,现在eShop能下试玩版。
有玩家已经蹲了:“试玩版就俩小时,我熬夜打通关了,正式版必须冲。”
回合制玩了这么多年,突然改即时制,到底能不能成?
有人说这是“情怀绑架”,有人觉得“老树开新花”。
但就冲这美术、这玩法,还有双人模式,至少值得列入“2026必玩游戏清单”。
那么最后小编想问:回合制玩惯了的你,愿意给即时制的《艾略特历险记》一个机会吗?
等2026年Switch 2发了,你会第一时间冲试玩版吗?