曾沉寂两年的韩国MMORPG新作《Bellatores》近日强势回归公众视野,宣布将于7月30日至8月3日在Steam平台开启为期五天的韩国封闭测试(CBT),标志着这款野心勃勃的沙盒MMO正式进入玩家验证阶段。
开发商Nyou在最新开发者日志中揭示了游戏重大变革:从虚幻引擎4升级至虚幻引擎5,同时将传统的锁定目标战斗系统彻底革新为全动作战斗模式。
游戏核心特色
🔥 战斗系统革命:从锁定到动作
游戏抛弃了传统MMO的锁定目标战斗模式,采用基于体力的动作战斗系统:玩家需要精准闪避、管理耐力,并能在战斗中实时切换两种武器。
战斗设计覆盖多场景需求,从AoE清怪、1v1对决到团队首领战,配合明确的攻击范围提示机制,考验玩家的反应与策略。
🌟 无职业束缚的精通系统
《Bellatores》最具革命性的设计是打破传统职业框架的“精通系统”。玩家通过使用特定武器和参与不同活动(战斗、生存、制作),积累相应领域的精通值。
战斗精通:解锁武器专属技能效果和全新战斗风格
制作精通:提升资源采集效率、稀有物品产出概率,并直接影响装备外观与属性
身份塑造:玩家可成为顶尖铁匠、弓箭大师或资源专家,装备完全由玩家制作,而非怪物掉落
🤝 强制社交与家族争霸
游戏设定在残酷的中世纪世界,玩家需加入五大贵族世家参与领土争夺、资源控制和城堡围攻。
单个玩家可获得的顶级精通数量有限,系统强制要求玩家间合作,通过贸易和分工形成有机社区。
“我们希望通过精通系统让玩家发展个性化角色,享受符合自身游戏风格的角色扮演”,制作人Lee Gi Baek在开发者日志中强调。
封闭测试与配置需求
本次CBT将于7月8日开放报名,测试版本聚焦战斗平衡、精通系统与技能设计。
玩家可从完整版计划的五大世家中选择两个阵营体验。
硬件要求:
最低配置:RTX 2060显卡 + 16GB内存
推荐配置:RTX 3070显卡 + 32GB内存
存储需求:80GB SSD空间
发行计划
游戏确认将于2026年登陆俄罗斯市场,由Astrum Entertainment发行。
西方发行商仍在洽谈中,全球玩家需等待进一步消息。
随着7月30日测试的临近,《Bellatores》正以沙盒玩法与深度角色定制挑战传统MMO框架。
这款曾沉寂两年的作品能否成为MMO领域的革新者,首轮玩家反馈将给出重要答案。